

本書の3つの特徴
初心者に必須な5つのUnity機能に特化した本格サンプルゲームを作成
初心者がオリジナルゲーム作成に向けて把握しておくべき5つのUnity機能「移動機能」「当たり判定」「UI」「アニメーション」「サウンド」。
これら各機能に特化した本格的なサンプルゲームを作成します。

各章で1つのUnity機能を解説しており、必要な機能に集中した学習も可能
各章独立した形で各Unity機能「移動機能」「当たり判定」「UI」「アニメーション」「サウンド」に特化したサンプルゲーム作成と解説を行っています。
よって、自分の必要とする機能に集中した学習も可能です。

初めてのオリジナルゲーム作成に適した2Dゲーム作成に特化
オリジナルゲーム作成を最短で目指すため、学習や素材集めが比較的容易な2Dのゲーム作成に絞って解説しています。




前編, 後編 の紹介
前編
【第1章】
Unityの「移動機能」を使ってみよう
Unityの各種「移動機能」の解説と、それらの機能を網羅的に使用したゲームとして落ちものアクションゲームを作成します。

【第2章】
Unityの「当たり判定」を使ってみよう
Unityの各種「当たり判定」機能の解説と、それらの機能を網羅的に使用したゲームとしてシューティングゲームを作成します。

【第3章】
Unityの「UI」をゲームに使ってみよう
Unityの各種「UI」機能の解説と、それらの機能を網羅的に使用したゲームとしてゴルフゲームを作成します。


後編
【第4章】
Unityの「アニメーション」を使ってみよう
Unityの各種「アニメーション」機能の解説と、それらの機能を網羅的に使用したゲームとして横スクロールアクションゲームを作成します。

【第5章】
Unityの「サウンド」をゲームに使ってみよう
Unityの各種「サウンド」機能の解説と、それらの機能を網羅的に使用したゲームとして縦スクロールシューティングゲームを作成します。


