本書の3つの特徴

初心者向けで、あまり大規模ではない本格的サンプルゲームを作成

初心者学習者が難しすぎると感じない、しかし楽しく作成を進められるゲームジャンルを取り上げた本格的サンプルゲームを作成します。

 

オリジナルゲーム作成の前段階として、改造がしやすいゲームジャンル

この先にオリジナルゲームを作成する前段階として、自分でサンプルゲームを改造するのが良いでしょう。

サンプルゲーム作成後に「改造アイデア」もあげていますので自分のオリジナル改造案も含めて、サンプルゲームの改造にもトライしてみて下さい。

 

初めてのオリジナルゲーム作成に適した2Dゲーム作成に特化

オリジナルゲーム作成を最短で目指すため、学習や素材集めが比較的容易な2Dのゲーム作成に絞って解説しています。

前編, 後編 の紹介

前編

第1章】Physicsを使用したゲーム(ブロック崩し)を作ろう

Unityの2D Physics (物理) の機能を使用したゲームとして「ブロック崩し」を作成します。

第2章】2D横スクロール シューティングゲームを作ろう

シューティングゲームのジャンルとして横にスクロールする2Dシューティングを作成します。


後編(準備中)

第3章】2D横スクロール アクションゲームを作ろう

アクションゲームのジャンルとして横にスクロールする2Dアクションを作成します。

第4章】2D縦スクロール 弾幕シューティングを作ろう

シューティングゲームのジャンルとして縦スクロールの2D弾幕シューティングを作成します。